收藏本站设为首页获取邀请码论坛微信群 |繁體中文

读屏族音乐论坛

 找回密码
 立即注册
用心灵感知世界,用爱心成就未来,欢迎来到读屏族音乐论坛!这里是视障朋友温馨的港湾,也是明眼朋友娱乐的家园。“读屏族”人群是借助读屏工具操作电脑和手机上网的视障朋友(盲人),他们虽然有视力缺陷,但超越常人的听力,使他们对音乐有着自己的执着与珍爱。是音乐让我们相聚,音乐让我们快乐!忘我!陶醉!
查看: 1493|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[闲聊] 听音入门系列之声音的渲染

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-1-28 18:22
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    938

    主题

    1957

    帖子

    5291 小时

    在线时间

    管理员

    威望
    6296
    魅力
    6192
    金钱
    16777
    注册时间
    2014-11-10
    最后登录
    2024-11-18
    阅读权限
    255

    巨蟹座帅哥勋章管理员认证勋章

    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2017-6-21 21:20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    楼主 哥特说:
    传统的蓝花布采用花板套印,靛蓝染色,体现了一种古朴的“尚蓝”审美情结。

    传统的蓝花布采用花板套印
        这是少数民族的蜡染工艺渲染出来的布料,成品布上有着不规则但十分漂亮的蜡纹。

    少数民族的蜡染工艺渲染出来的布料
        同样是差不多的白布,能通过不同的渲染工艺实现不同的风格的色彩、花纹、图案,渲染其实是一种再加工的过程。声音同样可以被渲染。
        为了让声音变得更好听(不是更准确),人们尝试在回放设备中加入一些人为的处理,让声音变得“透明”、“厚重”、“迅速”、有“色彩”、“光泽”。我们经常听到说某某设备,“音染”很重,因为这些声音已经被渲染。

    冷与暖

        冷与暖:在音色上,声音会呈现“冷”“暖”“中性”等几种趋势,在大部分时候,适当消减高频、将中低频的延时稍稍延长就能得到“暖”的音色,而提高高频的亮度、并减少全频段的延时,会让声音变得发“冷”,这只是通常的手段,不全是如此,例如让中频变得饱满,也会让人觉得亲切而感受到“暖”,让中频塌陷则会造成距离感,让人觉得“疏远”而产生“冷”的感受。

    浓与淡
        厚重:正如人对颜色有“浓淡”的感觉一样,浓郁的色彩给人厚重的感觉,而淡淡的色彩则给人薄秀的感觉,人对声音也有浓淡的感觉,在形容声音的时候,常常能听到“厚重”、“清淡”等词汇。不管厚重还是清淡,这些感受与频率有关,中频饱满的设备往往能让人觉得更加厚重一些,而中频塌陷的设备这让人觉得“薄”。声音表现比较厚重的设备,往往也会让人觉得比较“暖”。

    光泽
        光泽:声音也有光泽,“光泽”这种感受也来自人的联想。不同的物体有着不同的反光特性,光滑的金属、玻璃材质的能反射出较为明亮、硬朗的光泽,与未反射区域形成强烈的光差,图中紫砂壶、竹器等材质,只能反射出柔柔的、均匀渐变的光泽来。听到快速、明亮细致的高频时,可能会有人说:“嗯,漂亮的金属光泽”,而在评价某些弦乐乐器时,评论家喜欢用“中高频有着丝绸的光泽”来形容,丝绸的光泽是怎样呢?细致、柔和且明亮,很华丽的样子。“光泽”和声音的频率、层次有着密切的关系。
        速度:“快”“慢”也可以用来形容声音的速度,这个速度并不是说声音高于、低于音速在空气中传播,而是说终端设备对信号的响应速度。在前面,我们讲述了“声音的瞬态”,如果设备不够劲,会影响扬声器对信号的响应,造成“慢半拍”的不良感受。有些音箱箱声很重(也是一种延时效果,但并不受欢迎),会造成音箱播放起来拖泥带水。速度的快慢,和末端设备的性能有着密切关系。人对速度的感受并不是越快越好,也不是越慢越好,过快会觉得干,过慢则会觉得混。
        声音从唱片到人耳会经过信号、DAC、放大、回放、环境中反射等很多步骤,能对声音进行渲染的环节相当多,几乎任何一个环节都可以改变声音,只要其中一个环节对声音的渲染不当,就会听到令人不爽的声音。我们以电脑播放音乐为例子,说说哪些地方可以渲染。
        步骤设定如下:
    音频文件
    播放器解码
    数字信号送达声卡主芯片
    信号到达Codec或者DAC
    运算放大器放大
    功率放大器放大
    到达分频器
    到达扬声器
    扬声器发声并在房间中反射
    声音到达耳朵
    声音由音频文件到最后我们听到,要经过N多环节,我们删繁就简只列出主要的十步,实际上除了第一步和最后一步,其他环境都可以加入渲染。我们再丰富以下,看看每一步可以加入哪些渲染。
    音频文件
    播放器解码(可以通过DSP插件渲染,改变延时、音色、信噪比、动态、增减某部分频率、变调、频率转换、采样大小转换等等)
    数字信号送达声卡主芯片(可以通过硬件DSP渲染,改变延时、音色、信噪比、动态、增减某部分频率、变调、频率转换、采样大小转换等等)
    信号到达Codec或者DAC(改变信噪比、动态、瞬态响应、音色等)
    运算放大器放大(影响瞬态、动态、音色等)
    功率放大器放大(影响瞬态、动态、音色等)
    到达分频器(影响音色、频率均衡、延时、音色等)
    到达扬声器(影响瞬态、动态、瞬态、音色等)
    扬声器发声并在房间中反射(影响延时等)
    声音到达耳朵
        再看看经过注释的这十步,就能理解获得好的声音并不是一件容易的事情,实际上,真正的发烧经验中缺少不了线材,而这十步中还没考虑线材对声音的影响。不同的器材有着不同取向的渲染,搭配好这些器材需要仔细调试,给声音偏冷的声卡配一个胆机功放,无疑是不明智的行为,了解器材的渲染特征然后进行组合,往往能比升级器材获得更好的效果。

    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-18 09:12
  • 签到天数: 1061 天

    [LV.10]以坛为家III

    1

    主题

    971

    帖子

    647 小时

    在线时间

    高级会员

    Rank: 4

    威望
    42
    魅力
    12
    金钱
    902
    注册时间
    2017-3-28
    最后登录
    2022-11-27
    阅读权限
    50
    沙发
    发表于 2017-6-21 21:27:34 | 只看该作者
    <
    沙发 疯歌说:回楼主哥特
    感谢楼主,学习了。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关于我们|免责声明|获取邀请码|站点统计|手机版|小黑屋| 读屏族音乐论坛 ( 鄂ICP备2020021919号-1 )

    读屏族音乐论坛上的资源来源于互联网搜索,本站不提供下载和存储。
    如果页面信息侵犯了您的权益,请联系管理员邮箱: dupingzu@163.com 我们将在第一时间删除。

    GMT+8, 2024-11-22 03:36 , Processed in 0.063881 second(s), 28 queries .

    Powered by Discuz! X3.2 Licensed

    © 2001-2013 Comsenz Inc.